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[综合讨论] solidworks中的beginer

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初露锋芒

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发表于 2022-7-9 06:36:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我在autocad architecture工作了3年,我认为与SolidWorks premium 2011相比有局限性,很难将文件导入max进行渲染,只有throo插件。。。。
真的很喜欢智能维度和所有对我来说是新的东西。。。
需要为复杂形状和精度高的物体建模的程序
 
-你觉得这是个好选择吗?,或者发明者更酷,或者别的什么
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发表于 2022-7-9 07:06:40 | 显示全部楼层
我同意SW界面比Autodesk设置更易于用户使用。如果你想做所有这些事情的乐趣,那么我认为软件是一个伟大的程序。如果你想在专业环境下做这些事情,你应该弄清楚你想从事的行业使用了哪些程序。我不做任何架构方面的工作,但我喜欢用软件进行表面建模。但是,如果你想专业地做这件事,那么一家公司将软件用于汽车或生物产品的机会可能微乎其微。
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发表于 2022-7-9 07:21:14 | 显示全部楼层
好的,谢谢。。。现在学习是为了解决偶然的问题。。。在未来的a将搜索什么样的程序使用行业雇主,我现在是学生。。。
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发表于 2022-7-9 07:40:03 | 显示全部楼层
作为一名学生,我想说,尽可能多地学习课程是不会出错的。学生们手头有很多资源。我也会研究Maya或Alias。
 
solidworks不久将有一个称为Tspline的附加模块,它将弥合真实表面处理程序和参数化建模程序之间的差距。学习SW/Inventor/ProE/NX/Catia的建模过程以及Rhino/3ds/maya/alias中的方法将使您对未来的雇主更有吸引力。
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