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[综合讨论] 您可以在中设置约束吗

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初来乍到

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发表于 2022-7-9 06:43:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是新来的程序,非常新(我刚刚玩了朋友05版本)。我正在考虑让这个程序来帮助我做一些设计工作,但我很好奇这个程序是否能按我希望的方式为我工作。
 
这是我想要的。我想用一些简单的运动部件设计一些东西。不幸的是,我的数学技能不足以让我轻松地计算出一些几何图形。我做过一次尝试和错误,但我预计需要在整个过程中再改变几次。那么,如果我可以将我编程的东西输入SW,我可以改变部分并让SW修复其他部分以保持运动不变吗?
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银币

初来乍到

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发表于 2022-7-9 07:30:09 | 显示全部楼层
您可以在SWx中设置约束(关系)。听起来您知道一些零件的尺寸,并且需要软件根据几何约束计算出其他零件的尺寸。
您可以研究自顶向下(在上下文中)建模技术。
 
将已知零件建模为单个零件。
将这些零件放置到具有装配约束的部件中-移动零件仍然能够在剩余的自由度上移动,就像真实世界的部件一样。然后在部件的上下文中设计连接这些部件的零件。
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初露锋芒

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发表于 2022-7-9 07:46:54 | 显示全部楼层
嘿,沃尔多,你能提供一些关于你正在尝试设计的机制类型的更多信息吗。我问的原因是因为你的措辞是“改变部分,让SW固定其他部分,以保持动作不变”。
 
您可以创建依赖其他零件的“尺寸”的零件和部件,但实际上设置某种路径并更新零件要复杂得多。听起来你可能想从使用动态块的草图开始。基本上,您可以创建链接、皮带/滑轮等的二维表示,并将其四处移动以观察运动。
 
如果您想更多地参与并实际跟踪机构上的点,则需要对部件进行完全建模和约束,并创建仿真。
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