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[综合讨论] mov时模型“阻塞”

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初来乍到

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发表于 2022-7-9 06:44:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
我相信这会很容易。我正在和一些腰带搭档玩耍,我希望能够观察到一个部分相对于另一个部分的旋转程度。为此,我创建了两个带有标记的轮子,并创建了一条皮带,但当我旋转轮子以查看反作用力时,轮子会“遮挡”,因此我看不到任何细节。我已经玩了性能设置,但找不到任何东西。只有3个组件,所以它很难扩展我的系统。
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初露锋芒

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发表于 2022-7-9 07:20:29 | 显示全部楼层
我相信这是选项中“性能”选项卡上的“细节级别”滑块。此外,为了您的性能,您是否检查过使用OpenGL软件?我认为检查它会给你更好的图形性能。
 
您还可以在草图中设置皮带/滑轮排列,并旋转所有内容。
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初来乍到

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发表于 2022-7-9 07:39:46 | 显示全部楼层
嗯,很有趣。我已经检查了OpenGL软件,但框是灰色的,所以我无法切换它来尝试任何一种方式。
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初露锋芒

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发表于 2022-7-9 07:55:15 | 显示全部楼层
那个滑动条怎么样。我认为它说一边快,另一边慢。更快的“应该”阻塞模型,以加快移动/旋转时间。较慢将保留模型细节,可能会删除可见的相切边。
 
只有在没有打开文档时,才能选择“打开总账”。OpenGL禁用图形适配器硬件。选择与否取决于您拥有的图形卡。
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