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楼主: Paul Miller

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初来乍到

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发表于 2022-7-9 07:27:15 | 显示全部楼层
保罗。可以从多体零件创建新零件。在特征树的顶部有一个名为SolidBodies的文件夹。如果右键单击任何实体,菜单中将显示“生成零件”选项。这将创建一个新的sldprt文件。您还可以使用配置。可以创建多个配置,其中每个配置只有一个实体。可以添加特征(例如删除实体),可以隐藏或抑制特征或整个零件等。这种方法实际上取决于你想要的最终结果。
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初露锋芒

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发表于 2022-7-9 07:32:15 | 显示全部楼层
如果我正确理解了这个问题,你有一个具有多个实体的零件,并希望绘制每个实体的图形。如果是这种情况,可以通过在图形文件中添加相对视图来实现。只需启动一个新图形,插入任何视图,右键单击“视图”,然后选择“工程视图”,然后选择“相对视图”。此功能将引导您访问零件文件。您可以选择特定的主体以及如何查看它们。这就是你想要做的吗?
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初来乍到

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发表于 2022-7-9 07:37:24 | 显示全部楼层
 
在SWx中创建单个特征时,可以选择将特征合并为一个实体或建模为多实体实体。您应该根据需要取消选中“合并功能”复选框。
 
考虑到很难弄清楚您在这个问题上使用的是什么程序,也许最好将文件压缩并附加到这里以供进一步说明。
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初来乍到

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发表于 2022-7-9 07:41:17 | 显示全部楼层
该程序是Solidworks 2008。我确实取消了复选框,这样它就不会将身体的所有部分合并在一起。所以这不是问题。但我认为解决方案是上面提到的。今天回家后我得试试。谢谢:-)
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初来乍到

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发表于 2022-7-9 07:44:46 | 显示全部楼层
谢谢大家。我今晚回家后要看看我能想出什么。我感谢你的帮助。如果我明天能解决的话,我会告诉你的。
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初来乍到

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发表于 2022-7-9 07:46:14 | 显示全部楼层
shift1313和bhamze。两种方法都可以。我知道我选对了网站。再次感谢:-)
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