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[综合讨论] 油管实体模型

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初来乍到

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发表于 2022-7-9 06:49:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
我正试图创造这样的东西。。。
 
074926rbhimfiypfshs09i.jpg
 
在solidworks中。。。
 
我不知道该怎么做,但我的想法是创建实体(带肋骨的管子,然后脱壳),然后再弯曲它。在solid works中有什么方法可以做到这一点吗?
 
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初露锋芒

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发表于 2022-7-9 07:15:54 | 显示全部楼层
您可以创建草图并旋转(内外)或将其壳化。然后使用Insert>features>Flex对其进行弯曲。
074931gl6y4xahelpk9fhr.jpg
074933dpdyczmz8nd2hdzg.jpg
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初来乍到

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发表于 2022-7-9 07:22:44 | 显示全部楼层
啊。。。亲爱的,这就是我要找的命令。谢谢
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初露锋芒

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发表于 2022-7-9 07:37:57 | 显示全部楼层
作为另一种方法,如果你画了一个环和一个平面(如果这有意义的话),你可以做一个曲线驱动模式的管。与使用Flex弯曲模型相比,控制模型可能更容易一些。但这一切都取决于你想要的最终结果。
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初来乍到

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发表于 2022-7-9 07:52:26 | 显示全部楼层
你可以使用化妆纹理,而不是建模肋骨-从一个有点距离,你无法区分的差异,减少了处理时间。
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