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[综合讨论] 你会如何建模?

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初露锋芒

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发表于 2022-7-9 07:04:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
我正在研究货运门,接下来我需要的是在门上添加对角线“板”,如草图线所示。
 
最好的建模方法是什么?
 
我在考虑绘制一个切割草图,然后将其排列到门的其余部分,但是如果面板的方向相反,那么如何处理窗格,添加挤出,然后添加另一个切割草图?
 
有更好的建议吗?
 
杰斯珀
080458ktcaieqxwptji6q6.png
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初来乍到

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发表于 2022-7-9 07:20:58 | 显示全部楼层
我想不出一个简单的解决办法。但镜像肋骨将是工作的一半。
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初露锋芒

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发表于 2022-7-9 07:40:11 | 显示全部楼层
 
啊!!!-当然,我为什么没想到呢。非常感谢你。
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初露锋芒

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发表于 2022-7-9 07:48:24 | 显示全部楼层
我不确定我是否明白你想做什么。你需要从现有材料中移除材料,但留下一根肋骨?或者你需要加一根肋骨?这根肋骨有什么特别的形状吗,或者只是一个矩形?
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发表于 2022-7-9 08:03:33 | 显示全部楼层
我要做的是在我的一个模型建筑的西南方向创建一个模型,只是为了练习,对于货运门,肋条是对角的,如草图所示。
这就是我的建筑的样子。
080459oujxgtoil3ifojmm.png
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初露锋芒

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发表于 2022-7-9 08:05:59 | 显示全部楼层
门上的肋骨不就是不同的木板吗?你看到裂缝了吗?。我将开始绘制草图,将门边缘的实体转换到该草图上。画一条线,做一个线性复制。可以使用“修剪”或“延伸”快速将线绘制到门框草图。
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