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像这类的地形图怎么渲染?

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银币

初露锋芒

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发表于 2008-4-22 15:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果图中白色线的部分是陡坎,有一两米高,那这样的地形怎么渲染呢?这些线都有Z值的属性

                               
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初露锋芒

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发表于 2008-4-22 16:27:00 | 显示全部楼层
怎么都看没有支招的?
我想让它渲染成如下图的效果。


                               
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初露锋芒

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发表于 2008-4-24 08:38:00 | 显示全部楼层
你的这图形是三维线框模型,首先需要转换成三维表面模型或者三维实体模型,才能够进行渲染.
请访问:http://blog.sina.com.cn/xucc5102
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银币

初露锋芒

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发表于 2008-4-24 15:59:00 | 显示全部楼层
你的我都看过。说说怎么转换的,好吗?
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初来乍到

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发表于 2008-11-11 15:35:00 | 显示全部楼层
请访问:http://blog.sina.com.cn/xucc5102.   去了,但没看出什么东东。kccxcc是不是再帮帮嘛。我用map3d转,但是效果太差了。
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银币

后起之秀

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发表于 2008-11-17 19:52:00 | 显示全部楼层
采用2007以上版本,学会LOFT用法……
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