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[求助]请问如图中的骰子怎么画?

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初来乍到

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发表于 2007-12-10 11:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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后起之秀

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发表于 2007-12-10 15:40:00 | 显示全部楼层

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中流砥柱

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发表于 2007-12-11 10:59:00 | 显示全部楼层
试一下:

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中流砥柱

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发表于 2007-12-11 12:06:00 | 显示全部楼层

xhq1954425 做得很好。
就是有个小小的错误,骰子的任意一面与对面的点子之和应该等于“7”,那么3与4的侧面就不能为4与3的点子了,这是鸡蛋里面跳骨头了,哈哈。
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中流砥柱

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发表于 2007-12-11 12:24:00 | 显示全部楼层
原来这骰子还有这一说,我还真是不知道,看来邓老定是麻坛高手呀

                               
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初来乍到

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发表于 2007-12-11 13:05:00 | 显示全部楼层
xhq1954425大大
做的真好,佩服
那个旋转要怎么做?是直接用REVOLVE还是...
练习好久,就是那个圆角做不出来
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发表于 2007-12-11 14:56:00 | 显示全部楼层

谈不上“麻坛高手”只是休闲爱好而已。
其实还有将就:点子着色时,1和4点为红色,其余为黑色。在同一平面中两个所谓的骰子所组成的点子,可以制作骨牌,也可以制作纸牌。
我不理解立方体的“旋转”怎么差集,只好用奔方法试作一下,没有xhq1954425做得那么好。

reuy3gycayw.jpeg

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发表于 2007-12-11 20:19:00 | 显示全部楼层
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初来乍到

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发表于 2007-12-12 22:54:00 | 显示全部楼层
可以做一个正方体,然后作一个球体与正方体的重心重合,并使球体的直径与正方体的两对应边相等,再求它们的交集就出来了。这样做比较简单并且做出的图形结合部比较自然
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后起之秀

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发表于 2007-12-14 17:39:00 | 显示全部楼层
抱歉,我的方法不对,


ohvsk2qrvkn.JPG

ohvsk2qrvkn.JPG


按这样做就可以了!


3fs13ukv5r5.JPG

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