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发表于 2007-4-23 08:16:00
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一、底座的画法:
1、先画出108x78x73的长方体。
2、击“倒角”命令,按需要倒角的长边x=34,z=58,短边
x=20,z=58,而底座要倒角的x=10,y=10。操作步骤为:
A、击上面长边回车,距离输入34,58,再击上面长边,就倒了第一个角;
B、击上面另一长边回车,距离输入34,58,再击上面长边,就倒了第二个角;
C、击上面短边回车,距离输入20,58,再击上面长边,就倒了第三个角;
D、击上面另一短边回车,距离输入20,58,再击上面短边,就倒了第四个角;
E、击下面任意角回车,距离输入10,10,再击那个角,就倒了底座的角;由此操作,又可倒其它三个角了。
二、齿轮的画法:用pline多断线命令画齿轮的平面后,再用“拉伸”命令拉伸为三维实体。
三、移动齿轮到底座的斜面:打UCS面的命令,在底座的斜边选择面的位置,再将齿轮移动到该面上。
四、用“并集”命令将两个实体予以并集,即成。
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