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做个蜗牛象牛角岂有此理

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中流砥柱

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发表于 2006-5-17 01:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
用2006普通命令想画个蜗牛也太难看了!真是愁死我了?请大家指教

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中流砥柱

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发表于 2006-5-17 01:54:00 | 显示全部楼层
这个稍微象一点!



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后起之秀

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发表于 2006-5-17 07:38:00 | 显示全部楼层
分明就是牛角,不象蜗牛。
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初来乍到

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发表于 2006-5-17 20:23:00 | 显示全部楼层
顶!!
怎么做的呀!
能不能解释一下呀??
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后起之秀

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发表于 2006-5-18 00:20:00 | 显示全部楼层
用多条二维的SPL线做拉伸路径
适当设置倾斜角
最后抽壳
我没理解错吧?
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中流砥柱

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发表于 2006-5-18 05:03:00 | 显示全部楼层
5楼说得对!但是最好是用圆弧来逼近三维螺线!
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后起之秀

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发表于 2006-5-18 07:23:00 | 显示全部楼层
噢!这样呀,我得试试!
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初来乍到

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发表于 2006-5-18 13:48:00 | 显示全部楼层
我觉得5楼的\说法是错误的
因为的觉得spl线是不可以用做拉伸路径的!!

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后起之秀

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发表于 2006-5-18 16:40:00 | 显示全部楼层
同意楼上的就法!
对呀!我也用过的确不可以的。
“G”哥,你不是在骗人吧!
是不是你写错了,应该用的是"3Dpoly"
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后起之秀

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发表于 2006-5-18 18:34:00 | 显示全部楼层

没见我说"二维SPL"吗?自己试试吧.
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