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抽空问题

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银币

初来乍到

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发表于 2006-1-18 12:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
老师们,请问圆柱体如何抽空可以得到圆筒?
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银币

后起之秀

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发表于 2006-1-18 12:21:00 | 显示全部楼层
用“抽壳”
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银币

初露锋芒

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发表于 2006-1-18 14:06:00 | 显示全部楼层
用“抽壳”命令,选择圆柱体,删除两个面,给定抽壳距离。
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初来乍到

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发表于 2006-1-20 14:43:00 | 显示全部楼层
抽不了呢; 可以说具体一点吗?
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初来乍到

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发表于 2006-1-20 21:43:00 | 显示全部楼层
选择三维实体:选中圆柱
---->删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]: (选中圆柱的上表面)--->找到一个面,已删除 1 个。
------>删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]: (选中圆柱的下表面)--->找到一个面,已删除 1 个。
--->输入抽壳偏移距离:XX
---> ok!
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初来乍到

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发表于 2006-1-23 08:57:00 | 显示全部楼层
№ ! 你那是些什么命令啊?
请在提示符前加上命令好吗?
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初来乍到

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发表于 2006-1-27 10:20:00 | 显示全部楼层
solidedit
b
s

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初来乍到

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发表于 2006-1-28 11:55:00 | 显示全部楼层
画两个圆 柱去除中间的!
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初来乍到

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发表于 2006-1-30 14:08:00 | 显示全部楼层
诘系嘛"抽壳“?
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初露锋芒

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发表于 2006-2-4 16:10:00 | 显示全部楼层
抽壳以后不是还有上下两个面也有厚度,等于抽壳值.还要再通过修改工具来反拉伸两个面.
倒不如用差集更快得到圆管
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