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弹簧怎么画

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初露锋芒

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发表于 2005-12-1 15:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
3d弹簧怎么画,请高手指教,,能不能具体的画法传上来,或者发到我的邮箱里来!
dabing121@63.com
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后起之秀

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发表于 2005-12-1 16:29:00 | 显示全部楼层
你先在X-Y坐标里画半个圆
然后通过三维旋转使得它与X-Y平面有一定的夹角
然后画一个相应的圆与先前的半圆的切线垂直
再用拉伸命令
这样做出了弹簧的 一般 了
再用相同的办法做出另外一部分
再把两部分  合在一起就做出了弹簧的一圈了
最后通过三维阵列就 可以做出了
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初露锋芒

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发表于 2005-12-1 16:48:00 | 显示全部楼层
没看懂了,我也试了,跟我要的结果不一样啊,,差很多,,是不是你没说清呀,能不能把怎么画的图传上来呀
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后起之秀

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发表于 2005-12-1 17:51:00 | 显示全部楼层
可以在高级应用里面搜索一下“弹簧”。肯定有你需要的答案。
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初露锋芒

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发表于 2005-12-1 19:11:00 | 显示全部楼层
如下所示,画两个圆,A、B两线垂直于两圆中线,然后以A、B两轴各以正负180度进行3D旋转,最后阵列既可。

jcb2tgkpkgy.jpg

jcb2tgkpkgy.jpg
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