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[求助]那位大哥告诉我几种绘制螺纹的方法啊

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初来乍到

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发表于 2005-6-24 12:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
谢谢了!!
还有把实体分解后,用那个命令还原呢
还有,再谢,用编组命令编组后再陈列或其它操作后,那么多组,应该怎么分解啊?我搞不了,还请大侠们帮个忙啊!
还有 有些版本的不能倒外圆角,是有个系统变量吧!我给忘了,那位大哥能告诉我啊!
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初来乍到

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发表于 2005-6-24 13:03:00 | 显示全部楼层
分解编组我会了
就是不会画三维螺纹
请大侠们指点
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中流砥柱

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发表于 2005-6-24 13:48:00 | 显示全部楼层
一,实体分解后没有命令进行还原.
二,倒圆倒不了不是变量的问题,跟你做的三维的造型有直接的问题,比如说弧形或圆形的实体有些倒圆经常无法完成!
三,分解编组你会了就不用说了!
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后起之秀

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发表于 2005-6-24 21:45:00 | 显示全部楼层
画三维实体螺纹,各个坛子上介绍了很多,不知道还有什么好说的!不过我觉得还是别用ACAD来做这东西!费资源不说,效果也不见得好!
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初来乍到

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发表于 2005-6-24 22:01:00 | 显示全部楼层
多谢!!
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初来乍到

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发表于 2005-6-24 22:04:00 | 显示全部楼层
请问什么好啊
我不太清楚啊
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后起之秀

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发表于 2005-6-24 22:07:00 | 显示全部楼层
smxyr发表于2005-6-24 22:04:00

rpx40ncctse.jpg

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初来乍到

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发表于 2005-6-24 22:22:00 | 显示全部楼层
[CODE][QUOTE]
圆角时还是有问题啊
我画同样一个图用2005的其中一个版本可以         2006就不可以
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初来乍到

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发表于 2005-6-24 22:25:00 | 显示全部楼层
我有一张UG3.0的盘
听说还要NTFS格式才行啊
是不是啊
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初来乍到

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发表于 2005-6-24 22:28:00 | 显示全部楼层


                               
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