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怎样使面域沿3D路径拉伸

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银币

初来乍到

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铜币
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发表于 2004-12-1 20:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在r14中,用什么样的方法才能使面域沿3D路径拉伸,是否要用到编程,如果是,大侠能否给出程序,小弟先谢了
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银币

顶梁支柱

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铜币
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发表于 2004-12-2 08:07:00 | 显示全部楼层
3D路径只能是3D多段线。
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银币

初露锋芒

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铜币
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发表于 2004-12-3 10:40:00 | 显示全部楼层
但3D多段线不能倒角!要拉伸带圆角的空间线条必须一段一段的拉伸,不断重复拉伸面的命令!不知什么时候能改进,如3D EDITPLINE。
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银币

中流砥柱

Rank: 25

铜币
774
发表于 2004-12-3 10:46:00 | 显示全部楼层
想法真好!最好的有一种能画三维多段线的工具,即可画曲线又可画直线!
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