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初来乍到

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发表于 2003-8-21 00:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
喜欢上的3D
小弟一直参照下载中心的三维建模点点滴滴的学习.
但现在我学习到渲染以后,感觉对材质的选用冲不破最基本的概念/
急需指点一二,小弟必能茅塞顿开.
请帮小弟弟渲染3个圆柱(实体).分别采用玻璃透明材质\金属材质\镜面材质.
然后把dwg上传,小弟依据参数设置应能顿悟..
先此谢过!!
殷殷期待中.........................
(上个贴子不小心点crtl+了enter,发了个空的,请斑竹删除.sorry)
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初来乍到

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发表于 2003-8-21 11:33:00 | 显示全部楼层
啊啊 。。
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初来乍到

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发表于 2003-8-21 17:32:00 | 显示全部楼层
帮帮我啊!~~
我在线等候一天了。。
过段时间就刷新,希望有人跟帖子
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初来乍到

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发表于 2003-8-22 00:43:00 | 显示全部楼层
小弟继续等候中...
虽然是个很弱的问题,但对我实在是瓶颈
相信小弟的期待一定可以感动某位大侠相助...
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顶梁支柱

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发表于 2003-8-22 08:13:00 | 显示全部楼层
你所说的“玻璃透明材质\金属材质\镜面材质”问题,其实他们都有一些共性。这样的材质,直接用程序自带的材质往往达不到预期的效果。为什么呢?原因在于这类材质都有反射特性,也就是平时我们在实际生活中看到的是在一定环境下的特殊效果,如果换个环境,那么他们的效果可能是另一个样子的。而我们在CAD中做的模型往往是脱离周边环境的,是孤立的。所以要想得到一个比较分的效果,一般要在材质的反射特性中加用一个图片,让那个图片上的图案反射到模型上,这样才会有真实感。所以光调参数可能还不够。
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初来乍到

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发表于 2003-8-22 15:32:00 | 显示全部楼层
谢谢东哥!
我按你说的试试..
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初来乍到

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发表于 2003-8-22 15:33:00 | 显示全部楼层
东哥,我看见你在线啊.
幸福....
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