一、使用多重多边形。使用函数AppendLoopFromBoundary(pline, true, tolerance)传入多段线范围线和容差创建多重多边形,然后根据函数IsPointInsideMPolygon((point, tolerance). Count返回值是否为1来判断是否在多段线内部。
二、使用Region和Brep,几乎所有的实体都适用于Region,通过Region.CreateFromCurves(curves)来创建Region,然后传入到Brep中,利用GetPointContainment(point, out result)返回的BrepEntity来判断是否是
Autodesk..BoundaryRepresentation.Face,如果是,则最终为多段线内。
当然这里的解释表现得抽象了些,大家可以通过阅读代码来了解细节方面流程。值得注意的是在使用上面的函数时,必须导入acdbmgdbrep、AcMPolygonMGD两个dll动态链接库。可以说MPolygon具有一定的拓扑运算能力,可以弥补AutoCAD在几何拓扑运算方面的小小缺陷。当然了更多MPolygon有待进一步研究。
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以上是原作者的代码。但是方法一缺少了重要的pline.IsPointInside(pt),以下为自己东拼西凑的:IsPointInside(this Polyline pline, Point3d pt)
-
- public static bool IsPointInside(this Polyline pline, Point3d pt)
- {
- bool str = true;
- Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
- Database db = doc.Database;
- Editor ed = doc.Editor;
- using (var tr = db.TransactionManager.StartTransaction())
- {
- var btr = (BlockTableRecord)tr.GetObject(db.CurrentSpaceId, OpenMode.ForWrite);
- var mPolygon = new MPolygon();
- btr.AppendEntity(mPolygon);
- tr.AddNewlyCreatedDBObject(mPolygon, true);
- mPolygon.UpgradeOpen();
- if (pline is Polyline)
- mPolygon.AppendLoopFromBoundary((Polyline)pline, true, 1E-12);
- mPolygon.ColorIndex = 1;
- mPolygon.DowngradeOpen();
- var jj = mPolygon.IsPointInsideMPolygon(pt, 1E-12).Count;
- if (jj != 1)
- {
- str = false;
- }
- //tr.Commit();
- }
- return str;
- }
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