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如何旋转

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银币

后起之秀

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发表于 2015-7-17 15:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大侠:
             环境(vs2010+cad2010)

nuutma5oqf0.png

nuutma5oqf0.png


在上图中:选择整个图形,然后按照一个基点(或者就是以左下角坐标为基点)旋转90或-90。选择所有对象的代码如下:
  1.         public static DBObjectCollection Collection()
  2.         {
  3.             Document doc = Autodesk..ApplicationServices.Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
  4.             Database db=doc. Database;
  5.             Editor ed=doc. Editor;
  6.             Entity entity=null;
  7.             DBObjectCollection entityCollection=new DBObjectCollection();
  8.             PromptSelectionResult ents = ed.GetSelection();
  9.             if (ents.Status == PromptStatus. OK)
  10.             {
  11.                 using (Transaction transaction = db.TransactionManager.StartTransaction())
  12.                 {
  13.                     SelectionSet SS = ents.Value;
  14.                     foreach (ObjectId id in SS.GetObjectIds())
  15.                     {
  16.                         entity = (Entity)transaction.GetObject(id, OpenMode.ForWrite, true);
  17.                         if (entity != null)
  18.                             entityCollection.Add(entity);
  19.                     }
  20.                     transaction.Commit();
  21.                 }
  22.             }
  23.             return entityCollection;
  24.         }
                                                                                                                                                                              所有对象的返回值是DBObjectCollection类型的,但怎么对这个类型以指定的基点进行旋转
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后起之秀

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发表于 2015-7-17 16:27:00 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-20 08:17:00 | 显示全部楼层
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初来乍到

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发表于 2015-7-20 09:18:00 | 显示全部楼层
///  
/// 指定基点与旋转角度旋转实体
///  
/// 实体对象
/// 基点
/// 旋转角度
/// 旋转轴(XY平面内旋转则设为Vector3d.ZAxis)
public static void Rotate(Entity ent, Point3d basePt, double angle, Vector3d Axis)
{
Matrix3d mt = Matrix3d.Rotation(angle, Axis, basePt);
ent.TransformBy(mt);
}
    foreach (Entity entity in DBObjectCollection)
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后起之秀

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发表于 2015-7-20 14:02:00 | 显示全部楼层
谢谢,非常感谢
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