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关于柱复合箍算法优化的问题

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初露锋芒

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发表于 2010-12-29 11:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
画柱复合箍的时候,发现怎么画都不好看。
参考了下探索者,觉得他画的好好看呀。
但是看了一下,发现探索者在画圆形柱复合箍的时候,
纵筋布置的位置貌似没什么明显的规律。
他不是通过纵筋根数把圆等分的。
那他是怎么控制纵筋位置,让图那么好看的呢?
我还在研究,
也希望高手赐教。
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社区元老

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发表于 2010-12-29 12:42:00 | 显示全部楼层
好像有按弦高的等分?
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初露锋芒

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发表于 2010-12-29 17:16:00 | 显示全部楼层
按弦高等分?
那他是如何确定第一个弦的弦高呢?
先开始以为他是把圆水平三等分了,但是再看看貌似有不是这个样子。
额~~很纠结呀,为啥他画的就那么好看呢。
我再研究下,研究出来跟大家分享下吧。
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初露锋芒

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发表于 2011-1-13 19:16:00 | 显示全部楼层
歇了一段时间,今天又开始解决这个问题,发现了探索者画柱复合箍时等分圆的规律。
之前是我误导大家了,
探索者在找圆柱复合箍纵筋位置时,的确是把圆等分的。
之前我觉得没等分的原因是因为,我是通过圆心找向量,
然后把向量直接挪的方式来算纵筋位置的。
但由于初始向量选得不太好,所以排布的纵筋不好看。
探索者普通圆柱复合箍初始向量应该是(圆心.X-radius,圆心.Y);
如果是井字形的圆柱复合箍,并且(纵筋根数/8-1)%2==0
初始向量应该是
普通圆柱复合箍的初始向量挪 PI/纵筋根数*radius位置。
哎,后悔自己不好好学数学了。
大家如果画柱复合箍,可以参考一下我说的可能不太优雅的算法。
或者大家还有更好的算法。
然后再把这个向量按照2PI/纵筋根数*radius位置
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