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获取圆心点和直线的两个端点

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发表于 2010-12-13 23:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教老师:当运行程序时选择一些圆和线,分别获取圆心点和直线的两个端点,并在获取的圆心点和直线的两个端点处各绘制一个圆...
效果如下图片:

nxtnr5r0hdm.gif

nxtnr5r0hdm.gif

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后起之秀

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发表于 2010-12-14 10:02:00 | 显示全部楼层
这……你写程序的时候有什么具体的问题?
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发表于 2010-12-14 10:50:00 | 显示全部楼层

关键是不知如何窗选实体,并得到圆心点和直线的端点...
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发表于 2010-12-14 12:54:00 | 显示全部楼层
圆心是圆的Center属性   
直线的端点是直线的StartPoint属性和EndPoint属性
                Line l;
                Circle c;
                Point3d pt1=l.StartPoint;
                Point3d pt2= l.EndPoint;
                Point3d pt3= c.Center;
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发表于 2010-12-14 13:39:00 | 显示全部楼层
如何创建一个选择集来获取,最好有个简单的例子,我想这样比较容易理解...
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初来乍到

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发表于 2010-12-14 13:51:00 | 显示全部楼层
ed.GetSelXXX...
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发表于 2010-12-14 16:04:00 | 显示全部楼层
[CommandMethod("tt2")]
        public void testfunction2()
        {
            Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
            Editor ed =doc.Editor;
            Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;
            SelectionFilter sf = new SelectionFilter(new TypedValue[] { new TypedValue(0,"Line,Circle") });
            PromptSelectionResult psr = ed.GetSelection(sf);
            if (psr.Status != PromptStatus.OK)
                return;
            using (Transaction tr=db.TransactionManager.StartTransaction())
            {
                BlockTableRecord curSpace=tr.GetObject(db.CurrentSpaceId, OpenMode.ForWrite) as BlockTableRecord;
            foreach (ObjectId id in psr.Value.GetObjectIds())
            {
                Entity ent = tr.GetObject(id, OpenMode.ForRead) as Entity;
                if (ent.GetType() == typeof(Line))
                {
                    Line l = ent as Line;
                    Point3d pt1 = l.StartPoint;
                    Point3d pt2 = l.EndPoint;
                    Circle c1 = new Circle(pt1, Vector3d.ZAxis, 1);
                    Circle c2 = new Circle(pt2, Vector3d.ZAxis, 1);
                    curSpace.AppendEntity(c1);
                    curSpace.AppendEntity(c2);
                    tr.AddNewlyCreatedDBObject(c1, true);
                    tr.AddNewlyCreatedDBObject(c2, true);
                }
                else
                {
                    Circle c = ent as Circle;
                    Point3d pt = c.Center;
                    Circle c1 = new Circle(pt, Vector3d.ZAxis, 1);
                    curSpace.AppendEntity(c1);
                    tr.AddNewlyCreatedDBObject(c1, true);
                }
               
            }
            tr.Commit();
            }
        }
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发表于 2010-12-14 16:05:00 | 显示全部楼层
添加半径是1的圆,比较小
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发表于 2010-12-14 18:10:00 | 显示全部楼层
谢谢老师的指点,我去慢慢理解。。。
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