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[求助]如何获取某一点一定范围内的其他点的坐标呢?

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初露锋芒

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发表于 2010-8-5 10:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做点的高程内插,先绘制了一个点,然后选中它,获取在半径R的范围内的已知坐标(x,y,z)的点,内插选中点的高程z?
问题是:如何获取选中点周围半径R的范围内的点呢?或者在一个正方形的区域内(这样可能简单点)
用循环来逐个判断效率会很低,因为点有上万个,能不能 像CAD里面用鼠标拖放一个矩形框那样选中矩形范围内的点,但是
又不需要用鼠标来操作,而是根据所设定的范围(半径R,或者正方形的边长)在代码里自动选取。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
应该表述清楚了吧,希望有人来讨论讨论,先自己研究去了
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社区元老

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发表于 2010-8-5 11:09:00 | 显示全部楼层
Editor.SelectWindow Method (Point3d, Point3d, SelectionFilter)
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初露锋芒

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发表于 2010-8-5 11:11:00 | 显示全部楼层

多谢!正在看这儿

http://www.mjtd.com/helpcenter/netguide/index.html?url=WS1a9193826455f5ff-3859b43c1209703a838778b.htm,topicNumber=d0e17554
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初来乍到

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发表于 2010-8-5 17:54:00 | 显示全部楼层
您好,呵呵,如果多次循环选择集,就会影响速度的,如果点数量庞大,会浪费大量时间,因为程序会调用选择集在图面上进行选择,然后再进行下一步的代码执行,先cad再程序,如此反复的循环,结果可想而知。如果速度可以的话,固然好,否则还是要进行数组循环判断,这样也不会太慢,计算机对数的运算速度是惊人的!!!
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