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[求助]如何拉伸成表面模型?

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初来乍到

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铜币
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发表于 2004-5-15 13:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问大家:用LINE命令画出的闭合的矩形,应该如何拉伸成表面模型(即中空,非实心的盒子状)?
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中流砥柱

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发表于 2004-5-15 16:58:00 | 显示全部楼层
先拉伸成实体,然后再编辑
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gzy

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顶梁支柱

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发表于 2004-5-15 17:48:00 | 显示全部楼层
使用抽壳可以吗?
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初来乍到

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发表于 2004-5-15 23:13:00 | 显示全部楼层
编辑多义线
用 pedit 命令将其转化为多义线,合并多义线,然后进行拉伸,变为实体,再抽壳
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初来乍到

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发表于 2004-5-16 10:55:00 | 显示全部楼层
同意4楼
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初露锋芒

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发表于 2004-5-16 17:59:00 | 显示全部楼层
1) 做一个闭合的矩形, 当然是用 rec                         创建的.
2) 做一个指定长度的一个根,                                                 用line                                                         创建的.         要求是它的指向必须垂直于矩形所在的平面.
3) 执行菜单                        绘图/曲面/平移曲面 命令.
4) 按系统的提示要求做.         
5) 应该能够得到你所要求的一个面构物体.
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