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在网页中引用DWG控件,交互绘图,和响应鼠标点击对象的方法 [MXDRAW CAD控件文档 下面帮助的完整例子,在控件安装目录的Sample\Ie\ iedemo.htm中. 1. 主要用到函数说明 A. ImplementCommandEventFun控件的命令事件函数,与用户交互的操作,需要放到命令事件函数内实现,这样控件才能保证正常的Windows 消息循环被处理。 B. ImplementMouseEventFun控件的鼠标事件函数,可以用JS程序里,响应鼠标事件,详细说明如下:void MouseEvent(LONG lType, DOUBLE dX, DOUBLE dY, LONG* lRet); LONG lType 事件类型,1鼠标移动,2是鼠标左键按下,3是鼠标右键按下,4是鼠标左键双击 5是鼠标左键释放 6是鼠标右键释放 7是鼠标中键按下 8是鼠标中键释放 9是鼠标中键双击 10是鼠标中键滚动 DOUBLE dX 事件发生时的鼠标X坐标,文档坐标 DOUBLE dY 事件发生时的鼠标Y坐标,文档坐标 LONG* lRet lRet 返回非0,消息将不在往下传递 C. DrawLine用于在DWG图上绘制一条直线,详细说明如下:参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE dY1 直线的开始点y坐标 DOUBLE dX2 直线的结束点x坐标 DOUBLE dY2 直线的结束点y坐标 D. IMxDrawSelectionSet::SelectAtPoint2返回一点坐标下面的实体对象,可以设置过滤条件,返回某层,某类型等属性的对象。 2. JS中实现代码说明 A. 在网页中引用控件,clsid:6EEC44E0-338B-408A-983E-B43E6F22B929是控件的GUID.控件程序可以做成CAB安装包,并可进行数据签名,方便网页中自动安装下载.详细参考例子: -->
B. 设置命令事件回调函数document.getElementById("MxDrawXCtrl").ImplementCommandEventFun = DoCommandEventFunc;
C. 设置鼠标事件回调函数document.getElementById("MxDrawXCtrl").ImplementMouseEventFun = MouseEvent;
D. 在命令事件交互绘制一条直线该事件将会被,网页中的myclick按钮点击触发,如下:function myclick(){ document.getElementById("MxDrawXCtrl").DoCommand(1);}下面是绘制直线代码: function DoCommandEventFunc(iCmd){ // 命令事件ID. if (iCmd == 1) { // 得到网页的中的控件对象. var mxOcx = document.all.item("MxDrawXCtrl"); mxOcx.focus(); var point1 = mxOcx.GetPoint(null,"\n 点取开始点:"); if(point1 == null) { return; } var point2 = mxOcx.GetPoint(point1,"\n 点取结束点:"); if(point1 == null) { return; } // 绘制一条直线. mxOcx.DrawLine(point1.x,point1.y,point2.x,point2.y); }}
E. 在鼠标事件中得到鼠标点击的对象.function MouseEvent(dX,dY,lType){ // 4是鼠标左键双击 if(lType == 4) { // 得到网页的中的控件对象 var axMxDrawX1 = document.getElementById("MxDrawXCtrl"); // 创建一个选择集对象 var ss = axMxDrawX1.CallCustomFunction("Mx_NewSelectionSet",""); // 创建一个点对象 var pt = axMxDrawX1.CallCustomFunction("Mx_NewPoint",""); // 创建一个过滤条件对象 var fil = axMxDrawX1.CallCustomFunction("Mx_NewResbuf",""); // 把鼠标点击坐标,赋值给点对象.pt.x = dX; pt.y = dY; // 在该点处构造选择集. ss.SelectAtPoint2(pt,fil); // ss.Coune是选择集中对象数目 if(ss.Count > 0) { // 得到选择集中的第一个点对象. var ent = ss.Item(0); // 输出信息. alert("点击了" + ent.ObjectName + "对象"); } // 取消后面的命令。 axMxDrawX1.SendStringToExecute(""); return 1; } return 0;}
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