乐筑天下

搜索
欢迎各位开发者和用户入驻本平台 尊重版权,从我做起,拒绝盗版,拒绝倒卖 签到、发布资源、邀请好友注册,可以获得银币 请注意保管好自己的密码,避免账户资金被盗
查看: 52|回复: 3

[原创]粗糙度自动标注的基本思路

[复制链接]

2

主题

5

帖子

3

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
13
发表于 2005-3-22 19:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
学习的一些成果
粗糙度自动标注的基本思路

本帖以下内容被隐藏保护;需要你回复后,才能看到!

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
回复

使用道具 举报

9

主题

12

帖子

1

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
48
发表于 2005-3-25 20:55:00 | 显示全部楼层
很好啊,我也正在做这个功能,不过现在问题是,当要标的实体是一用户自定义的实体时那又如何得到这个这个垂直的角度呢?
另外可以共享一下你的ARX代码吗?我的QQ是:285944935;email:zqljg@tom.com;msn:zqljgvc@hotmail.com
谢!
回复

使用道具 举报

2

主题

5

帖子

3

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
13
发表于 2005-3-26 18:37:00 | 显示全部楼层
用户自定义的实体我没试过,用扩展数据也许可以解决
我的ARX代码不是公开的吗?http://zh1110.51.net/
[url=http://zh1110.51.net/ART/Rough.htm][/url]
回复

使用道具 举报

2

主题

87

帖子

3

银币

初露锋芒

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

铜币
95
发表于 2011-7-30 09:22:00 | 显示全部楼层
打不开,我也不会
回复

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

  • 微信公众平台

  • 扫描访问手机版

  • 点击图片下载手机App

QQ|关于我们|小黑屋|乐筑天下 繁体中文

GMT+8, 2025-2-5 14:57 , Processed in 0.159760 second(s), 60 queries .

© 2020-2025 乐筑天下

联系客服 关注微信 帮助中心 下载APP 返回顶部 返回列表