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关于acedJig类的一个问题

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初来乍到

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发表于 2009-5-1 02:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
下面代码为了实现连续动态绘制实体:
ads_point ptStart;
acedGetPoint(NULL, _T("\n指定起点:"), ptStart);
CCreateJig obj;
obj.ptPrevious[X] = ptStart[X];
obj.ptPrevious[Y] = ptStart[Y];
obj.ptPrevious[Z] = ptStart[Z];
obj.isAppend = 1;
while (obj.isAppend = 1)
{
obj.startJig ( );
obj.ptPrevious[X] = obj.ptCurrent[X];
obj.ptPrevious[Y] = obj.ptCurrent[Y];
obj.ptPrevious[Z] = obj.ptCurrent[Z];
}
可是不管我在怎么设定条件,就是不能跳出while循环,请高手指点下,如何设定while语句条件,谢谢!
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初来乍到

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发表于 2009-5-4 22:38:00 | 显示全部楼层
while (obj.isAppend = 1)这个语句中是赋值语句,不是判断语句,其结果总是1,当然不会跳出循环啊。
改为:
while (obj.isAppend == 1)
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