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选择一个实体后,怎么改变它的位置

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银币

初来乍到

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发表于 2008-1-4 17:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
选择一个实体后,怎么改变它的位置
得到选择的实体后,怎么改变他的位置;
实体可能是直线,或是由块插入后的实体;
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初露锋芒

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发表于 2008-1-5 11:10:00 | 显示全部楼层
transformby()
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初来乍到

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发表于 2008-1-5 17:47:00 | 显示全部楼层
问题已解决;
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初露锋芒

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发表于 2008-1-6 14:40:00 | 显示全部楼层
解决了没见你贴出是怎么解决的?
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初来乍到

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发表于 2008-1-6 16:49:00 | 显示全部楼层
transformBy....需要自己构建一个Matrix。然后根据需要设置需要做的操作,平衡,旋转或其他。把这个Matrix当参数传入transformBy。具体参考transformBy的help,参数的类也能查到,调用相应的函数就好了。
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初来乍到

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发表于 2008-1-7 08:44:00 | 显示全部楼层
自已构建一个Matrix ;
然后用实体对象调用就行了;
把这个参数传过去;
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