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初露锋芒

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发表于 2004-3-27 22:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我要自定义一个实体,使其在做3D旋转时只有基点旋转而整个形体在视觉上保持不变,该如何实现?是通过重载其显示函数吗,怎么作呢?谢谢!
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后起之秀

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发表于 2004-3-28 10:06:00 | 显示全部楼层
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初露锋芒

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发表于 2004-3-28 10:39:00 | 显示全部楼层
对不起,可能我还没有说清楚,我想要的是这样的实体,譬如一个三维形体上的一个标注值,在对该三维形体使用3dRotate命令进行旋转时,标注值当然应该始终面向用户,不应该跟着一起旋转,但插入标注的基点会跟着形体旋转。请将军明鉴!
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初露锋芒

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发表于 2004-3-28 11:19:00 | 显示全部楼层
不好意思,纠正一下,是在执行3dorbit命令时,自定义实体保持不变形
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