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子实体级别中使用AcGiSubEntityTraits函数设置图层无效?

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qgq

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初来乍到

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发表于 2002-9-18 15:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
据资料中介绍,在WorldDraw()中可以使用AcGiSubEntityTraits函数设置图层,但我做不出,恳请各位大虾指点迷津。我试了ObjectARX2000中的例程(C:\ObjectARX 2000\docsamps\acgismps\traits)也是无效的。先谢过了!
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后起之秀

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发表于 2002-9-19 08:47:00 | 显示全部楼层
traits.cpp源程序代码并不长,也没有用到很难的方法。我认为你可能没有认真看一遍源程序。在程序中,事先假设你在图形空间已加载DASHDOT线型,并建立了一个名为"MY_LAYER"的图层。如果你不愿手工加载线型、建立图层,就要在源程序中添加相应代码。设置图层是子实体的基本操作之一,这个例程给出了比较完整的实现,应用时不应该有太大问题。
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