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发表于 2002-9-11 11:48:00
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首先,AcDbText类的构造函数:
AcDbText(const AcGePoint3d& insertionPoint, const char* text,
AcDbObjectId style = AcDbObjectId::kNull,double height = 0,
double rotation = 0);
你可以这样使用它:
ads_point pt;
ads_getpoint(NULL,"\n输入文本插入点。",pt);//从ACAD图形输入一点
AcGePoint3d InsertionPoint(pt[0],pt[1],pt[2]);
AcDbText objText=new AcDbText(InsertionPoint,m_TextBox);//假设m_TextBox是用户界面编辑框中的内容,后几个参数用ACAD默认值
当然,这样只是在内存中建立一个AcDbText对象,你还要调用AcDbBlockTableRecord类的appendAcDbEntity()成员函数把它添加到图形数据库中去。
这样提取AcDbText的内容:
objText->textString(); |
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