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[讨论]如何用arx构造一个3维实体?(例如:长方体)

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lgw

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初露锋芒

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发表于 2002-9-16 13:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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后起之秀

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发表于 2002-9-16 13:46:00 | 显示全部楼层
调用函数:
virtual Acad::ErrorStatus AcDb3dSolid::createBox(
    double xLen,double yLen,double zLen);
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后起之秀

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发表于 2002-9-17 08:06:00 | 显示全部楼层
方法1、
virtual Acad::ErrorStatus AcDb3dSolid::extrude(const AcDbRegion* region,double height,double taper);
这个函数将面域region拉伸height高度,拉伸倾角为taper。
方法2、
virtual Acad::ErrorStatus AcDb3dSolid::extrudeAlongPath(const AcDbRegion* region,const AcDbCurve* path);
这个函数将面域region沿路径path拉伸。 path必须是AcDbLine, AcDbArc, AcDbCircle, AcDbEllipse, AcDbSpline, AcDb2dPolyline, 或没有spline拟合的AcDb3dPolyline对象。
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