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楼主: Jeff_M

从分解块挤出区域

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发表于 2007-8-29 14:01:39 | 显示全部楼层
侧轨…
1);您可以挤出闭合多段线,无需区域;如果已经有块,只需更改X或Z比例
伪代码
从文件中收集轮廓数据,绘制pline轮廓,将轮廓挤出一个单元(X代表梁或Z代表COL)。
添加智能(属性、扩展数据等)
生成块,将X或Z修改为所需长度并旋转
X或Z值可通过EATTEXT与块名、位置、层等一起提取。
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发表于 2007-8-29 14:16:19 | 显示全部楼层
Cadaver,如何挤出闭合多段线 从帮助文件中,它显示仅区域
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发表于 2007-8-29 15:56:18 | 显示全部楼层
这里是#039;这是单向的,Duh
  1. Private Function DrawDeadendPole(insptpole As Variant, PoleHt As Double) As Acad3DSolid
  2. ....all your code to create the solid
  3.       objRegion(0).Delete
  4.       ThisDrawing.Regen acActiveViewport
  5.       Set DrawDeadendPole = obj3D
  6. End Sub
然后在调用子节点中:
  1. ...blah blah blah
  2.      Call LayerSet("3D-STEL", 235)
  3.      Dim LeftPole as Acad3dSolid
  4.      Dim RightPole as Acad3dSolid
  5.       Set LeftPole = DrawDeadendPole(leftLeg, PoleHt)
  6.       Set RightPole = DrawDeadendPole(rightLeg, PoleHt)
  7.       leftLeg(2) = leftLeg(2) + BmHt
  8. ....more blah....
这将为您提供3个实体的并集
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发表于 2007-8-29 16:01:50 | 显示全部楼层
我必须试一试 谢谢杰夫
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发表于 2007-8-29 16:08:26 | 显示全部楼层
那太棒了 我离得太近了,我只是错过了一些东西 再次感谢杰夫
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