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银币

初来乍到

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铜币
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发表于 2008-3-16 17:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
手先感谢大家的帮忙,我在用vba编程创建三维齿轮模型时,先创建了一个齿的轮廓,然后将其生成面域,接着拉伸为实体,最后在用环形阵列时,发先,我输入阵列个数是34齿时,而得到的却是33齿的齿轮,而且在将阵列后的实体进行合并时,发现在部分齿与齿之间有小的平面连接,或是提示:处理边界冲突的系统不一致。实在是不得其解,还望大家帮忙。代码见下边:
'镜像形成完整的单齿齿廓曲线
points3(0) = 0: points3(1) = 1: points3(2) = 0
Set curves(2) = curves(1).Mirror(points1, points3)
Set curves(3) = curves(0).Mirror(points1, points3)
'创建面域
regionobj = 齿轮cad.ActiveDocument.ModelSpace.AddRegion(curves)
'创建单齿拉伸实体
taperangle = 0
Set dcst = 齿轮cad.ActiveDocument.ModelSpace.AddExtrudedSolid(regionobj(0), ck, taperangle)
'阵列生成三维实体
qcst = dcst.ArrayPolar(cs , 2 * pi, points1)


akksgeykabp.jpg

akksgeykabp.jpg


5p3x1eg0gmi.jpg

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xsxymnbvffo.jpg

xsxymnbvffo.jpg
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