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[编程交流] 矩形变形状

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银币

初来乍到

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铜币
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发表于 2022-8-1 04:59:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
我不知道我能不能 讲清楚我说的问题。
           我需要能够单击一个实体并在两个相对实体之间绘制一个矩形,但矩形的末端遵循两个相对实体的角度。
           举例,如果我有一个实体和两个并列的垂直/水平实体,我单击直线、无限线或有时是折线边,然后提示输入矩形宽度,并让它在两个相对的实体处终止,并在角度上具有较小的边那个实体。
           我讲明白了吗?
            
            谢谢大家
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银币

管理员

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铜币
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发表于 2022-8-1 08:48:56 | 显示全部楼层
不知其所云
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