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楼主: Johntosh

[编程交流] 转换为块

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后起之秀

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发表于 2022-7-5 16:18:04 | 显示全部楼层
 
谢谢我尽量使事情简单
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中流砥柱

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发表于 2022-7-5 16:20:57 | 显示全部楼层
 
哈哈——我从来都不知道“OOPS”命令——我还以为你在开玩笑呢!
 
我在ACAD帮助中查找了它。。。明亮的伟大的命令名!
 
哈哈,这让我很开心
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初露锋芒

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发表于 2022-7-5 16:25:11 | 显示全部楼层
很可爱MikeP
 
李:我想制作一个带有属性的块,然后将其提取出来。我只需要一个原始块。
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初露锋芒

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发表于 2022-7-5 16:27:07 | 显示全部楼层
埃尔登
 
我的原始实体确实消失了,我使用了oops命令,现在当我创建-块时,我的所有实体仍然是分离的;但是,我可以插入该块定义。
 
所以我们都在看同一个地方:我试图选择的是块定义对话框中“对象”选项卡中的“转换为块”选项。我想这会治好我的问题。
 
也许这是一个系统变量?
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中流砥柱

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发表于 2022-7-5 16:29:09 | 显示全部楼层
 
啊,好吧,我明白了。
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后起之秀

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发表于 2022-7-5 16:35:18 | 显示全部楼层
如果您执行attdef并创建属性,那么当您执行PB命令时,它将继续执行。
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发表于 2022-7-5 16:36:37 | 显示全部楼层
 
如果要将原始图元恢复为图形中的图元,则只能执行“OOPS”。否则,它们都被安全地隐藏为命名块,然后可以插入。在生成块之前,必须定义属性,然后可以与任何其他实体一起选择属性以生成完整的块。如果将属性定义为不可见,则只有当它包含在块中时,它才会变为不可见,否则您永远无法看到它来选择它。
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中流砥柱

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发表于 2022-7-5 16:41:34 | 显示全部楼层
在这种情况下,一切都可以通过命令行完成:
 
创建ATT(-attdef)
创建块(-块)
检索块(-插入)
 
这应该没什么问题。。。
 
当然,如果你想保留原作,那就是传说中的命令“oops”。
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初露锋芒

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发表于 2022-7-5 16:42:24 | 显示全部楼层
早上好伙计们
谢谢你的忍耐。
我的脚本可以做到这一点…
我使用–attdef(不可见=“N”)定义属性。事实上,使用了所有默认值)
我使用–block定义我的块(它从选择集中收集实体和属性)
然后,该块将从屏幕上消失,尽管已定义完整块,因为我可以使用–insert将其插入到图形中(这比我更喜欢的步骤)
我读到oops命令会把它们带回来,但它是作为单独的实体来做的。
因此,我的判断是选择了“删除”选项,而不是在“对象”选项卡下的“块”对话框中的“转换为块”或“保留”,我正在努力找出如何使用命令行进行更改。
我应该提到,我在创建属性时没有遇到任何问题。
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初来乍到

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发表于 2022-7-5 16:46:30 | 显示全部楼层
“转换为块”选项似乎只随对话框一起出现,命令行版本没有更新以包含该选项。
 
(我提到的无形属性是对一个明显悖论的异想天开的沉思)
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