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[编程交流] LISP代码绘制一条直线

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发表于 2022-7-5 16:32:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用LISP程序创建了附加文件来绘制楼梯梯边梁。我一直在试图找出如何添加所示尺寸,即纵梁的总长度。
 
手动执行此操作时,我从梯边梁底部创建一条与梯边梁顶线垂直的短线,然后从两个外部点进行DIMALIGN。当我试着画短线段时,我总是碰到一个方块。
我还沿着顶线在spt1和spt2之间画了一条临时线,并试图将其作为垂直度的目标,但它并不像我希望的那样结合在一起。
PerDimLisp。图纸
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中流砥柱

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发表于 2022-7-5 16:51:09 | 显示全部楼层
我想出了一个使用小三角的方法,但想知道是否还有其他聪明的想法如何做到这一点。
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后起之秀

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发表于 2022-7-5 16:56:06 | 显示全部楼层
例如:
  1. (and
  2. (setq p1 (getpoint "\nFirst point"))
  3. (setq p2 (getpoint p1 "\nSecond point"))
  4. (progn
  5.    (redraw)
  6.    (grdraw p1 p2 1)                ; draw your line in red
  7.    (grdraw                         ; draw the perpendicular line in yellow
  8.      p1                            ; starting from p1
  9.      (polar                        ; calculate the 2nd point
  10.        p1                          ; starting from p1
  11.        (+ (angle p1 p2) (/ PI 2.)) ; perpendicular angle, Pi/2 = 90 deg
  12.        (distance p1 p2)            ; distance, same as the original line
  13.      ); polar
  14.      2
  15.    ); grdraw
  16. ); progn
  17. ); and
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顶梁支柱

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发表于 2022-7-5 17:08:36 | 显示全部楼层
也可能是vl闭合点,其也为90,即使另一条线不平行,并给出一个pt,您可以使用align 2 pt用于dim。
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后起之秀

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发表于 2022-7-5 17:21:31 | 显示全部楼层
BIGAL是对的,使用vlax curve getClosestPointTo更容易,并且避免了计算角度(当您已经绘制了线时)。
要可视化结果,请使用grread:
  1. (defun C:test ( / e grr Stop )
  2. (if (setq e (car (entsel "\nSelect line, or curve: ")))
  3.    (while (not Stop)
  4.      (setq grr (grread T))
  5.      (cond
  6.        ( (= (car grr) 25) (setq Stop T) )
  7.        ( (= (car grr) 5) (redraw) (grdraw (cadr grr) (vlax-curve-getClosestPointTo e (cadr grr) T) 2) )
  8.        ( (= (car grr) 3)
  9.          (entmakex
  10.            (list (cons 0 "LINE") (cons 10 (cadr grr)) (cons 11 (vlax-curve-getClosestPointTo e (cadr grr) T)) )
  11.          )
  12.          (setq Stop T)
  13.        )
  14.      ); cond                       
  15.    ); while
  16. ); if
  17. (princ)
  18. ); defun
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后起之秀

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发表于 2022-7-5 17:24:06 | 显示全部楼层
另请参见:http://www.cadtutor.net/forum/showthread.php?94266-最近点到线自点&p=646114&viewfull=1#post646114
和http://forums.augi.com/showthread.php?149591-垂直-2D-snap-to-line&p=1228990&viewfull=1#post1228990线程我开始了,并得到了很大的帮助。
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初来乍到

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发表于 2022-7-5 17:39:40 | 显示全部楼层
将UCS旋转到对象,标注,将UCS更改回世界。我已经为UCS设置了一个对象。UW为UCS、World建立。非常快速和简单,我一直在使用这些。我在我的个人快捷键中列出了一些设置。lsp。
 
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