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[编程交流] 边界精度

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发表于 2022-7-5 16:55:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
嗨,论坛。
 
这是一个很好的边界命令工具,但是有没有一种方法可以提高精度,如在附图中,我观察到,当我缩小到所有对象都可见,并在某个地方为边界命令选择一个点时,有几个地方形成的边界正在将两个对象合并到一个边界中,因为那里有一个微小的间隙。
 
有没有办法提高边界命令的精度?
 
提前谢谢你。
边界精度。图纸
175543b7u2doyiqjbzqlud.jpg
175545f3wyq222qq09f353.jpg
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发表于 2022-7-5 16:59:09 | 显示全部楼层
嗨,我已经开发了比这个更好的版本,但我不想分享它,因为它使用了一些受版权保护的材料。。。但至少你可以试试这里发布的这个(你必须有A2012+),并确保在例程执行后检查并将未记录的sysvar的QAFLAGS重置为0。。。
 
http://forums.autodesk.com/t5/visual-lisp-autolisp-and-general/alternative-of-boundary-in-the-mode-of-pick-point/m-p/6391996/highlight/true#M342208
 
HTH,M.R。
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发表于 2022-7-5 17:04:34 | 显示全部楼层
我现在才看了你的图纸。。。我觉得我提供的链接帮不了你。。。您必须使用BPOLY命令,在创建边界后,您必须手动修复这些红色边界,但正如我所见,您已经有了多段线/区域边界,而不是形成边界的直线或简单实体,我不认为这样做的目的是什么-您得到了具有所有正确边界的DWG。。。
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发表于 2022-7-5 17:07:07 | 显示全部楼层
还有一件事要补充。。。如果你有简单的几何线,弧,等等。。。在形成边界时,我建议您使用区域命令,CAD将自动创建选定对象的区域边界。。。然后,如果简单的几何图元是直线和圆弧,则可以分解区域并使用PEDIT“Multiple”选项,然后可以使用带有小而适当模糊因子的“U Join”选项来形成多段线图元-边界图元比区域更理想。。。
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发表于 2022-7-5 17:09:15 | 显示全部楼层
我有一种感觉(有些人可能会这样说),边界命令取决于屏幕分辨率。它的分辨率不能小于一个像素或一点点。这就是为什么你的边界与你的形状不匹配。
 
如果放大,“边界”命令可以完美地工作。
 
我不认为有任何系统变量会提高您的实际屏幕分辨率。
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发表于 2022-7-5 17:12:41 | 显示全部楼层
 
无论如何,感谢marko_ribar提供上述链接,这肯定有助于学习其他内容!!
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发表于 2022-7-5 17:15:49 | 显示全部楼层
 
marko_ribar我这样做的原因是因为那里有所有的矩形,有些是重叠的,一个隐藏在另一个之上。。。我使用overkill命令清除了一些内容,但仍有一些重复内容。还有一些我是如何想到使用边界命令并过滤掉新的边界的,这样我可以减少重叠的对象。
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发表于 2022-7-5 17:20:02 | 显示全部楼层
我还没有使用region命令,当然我会像您描述的那样尝试一下marko_ribar。
非常感谢。
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发表于 2022-7-5 17:23:41 | 显示全部楼层
 
 
你说得对,艾尔顿。
我尝试过放大和创建边界,效果完美。问题是,当我看到所有对象并尝试创建边界时,我尝试将绘图的限制设置得非常接近所有对象的范围,没有运气,
在网上搜索了一下发现HPGAPTOL变量可以调整,但它已经设置为零。没有帮助。
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lrm

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发表于 2022-7-5 17:25:04 | 显示全部楼层
由于您使用2D线框作为视觉样式,我认为问题在于使用的2D显示列表,而不是屏幕分辨率。
 
请尝试以下操作:
1.打开图形并进行最大化显示。
2.z[enter]10x[enter]放大图形
3、发出regen命令以更高精度重建显示列表。
4.用滚轮缩小并尝试边界选择。
 
~李
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