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实体太多时使用boundary命令的问题

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银币

初来乍到

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铜币
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发表于 2004-3-15 21:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
boundary命令使用时,当图纸显示的实体超过1000时会问你“是否真的这样做?”
这个提问给LISP编程带来麻烦,请问有没系统变量去掉这个提问,以及如何判断当前屏幕显示的实体个数?
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银币

中流砥柱

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铜币
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发表于 2004-3-15 22:44:00 | 显示全部楼层
要知道当前屏幕显示的实体个数好象可以的.
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银币

初露锋芒

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铜币
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发表于 2004-3-15 23:35:00 | 显示全部楼层
是啊,我也有这个困扰,很想知道解决的办法。
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银币

中流砥柱

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铜币
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发表于 2004-3-16 09:20:00 | 显示全部楼层
(defun C:ENUM(/ scrsize height width center llpt urpt enum ss)
         (setq scrsize (getvar "SCREENSIZE"))
         (setq height (getvar "VIEWSIZE")
        width (* height (/ (car scrsize) (cadr scrsize))))
         (setq center (getvar "VIEWCTR"))
         (setq llpt (polar (polar center pi (/ width 2.0))
                                         (* pi 1.5) (/ height 2.0))
        urpt (polar (polar center 0 (/ width 2.0))
                                         (* pi 0.5) (/ height 2.0))
         )
         (setq ss (ssget "w" llpt urpt))
         (if ss
                                 (setq enum (sslength ss))
                                 (setq enum 0)
         )
         (princ "\nNumber of entities found in current view : ")
         (princ enum)
         (princ)
)
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初露锋芒

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发表于 2004-3-16 12:23:00 | 显示全部楼层
有什么办法可以解决此问题?
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