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关于 GETBOUNDINGBOX 的问题

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后起之秀

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发表于 2004-1-8 13:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
GETBOUNDINGBOX可以返回选中物体的右上角点及左下角点,如果我的UCS转动了45度,那么返回的点并不是沿新的UCS 45度方向包住物体的。
这个问题怎么解决呢。
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社区元老

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发表于 2004-1-8 14:11:00 | 显示全部楼层
先转到WCS,使用后再恢复
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后起之秀

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发表于 2004-1-8 15:36:00 | 显示全部楼层
我要用这个函数返回当UCS是斜的时候的所画的矩形。要求它的边与当前UCS平行。
而且我要包围的对象会是较为复杂的图形,其中有多义线。
若转回到wcs,则画出来的矩形肯定是水平的。

hyfnudzsuqd.jpg

hyfnudzsuqd.jpg

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初露锋芒

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发表于 2004-1-8 15:44:00 | 显示全部楼层
http://www.mjtd.com/function/list.asp?id=190&ordertype=byletter
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社区元老

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发表于 2004-1-8 15:51:00 | 显示全部楼层
The corners are returned in WCS coordinates with the box edges parallel to the WCS X, Y, and Z axes.
它得到的就是与WCS平行的框(两个顶点),你想要不与WCS平行的框,它肯定就做不到了,你只有将你要操作的对象旋转到WCS平行,才可以
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